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Diario di sviluppo
29 giugno 2026 Stadio I

Il progetto è partito.
Benvenuti su Ischidados.

Sardegna post-apocalisse — le rovine di una città costiera al tramonto

Ischidados — Zombie & Mirto è finalmente vivo. Dopo mesi di regolamento, discussioni e test su carta, la prima versione giocabile dello Stadio I è in sviluppo attivo. Il gioco esiste, funziona, e sta prendendo forma turno dopo turno.

Questo è un gestionale di sopravvivenza a turni ambientato in una Sardegna reale: le zone di gioco corrispondono a luoghi che esistono davvero, estratti da OpenStreetMap. Cagliari, Nuoro, Oristano, le coste del Sulcis. I negozi che saccheggiate hanno coordinate reali. L'isola è quella vera — solo i morti si sono alzati.

Lo Stadio I include il nucleo giocabile completo: scelta dello scenario e della zona di insediamento, creazione della comunità con i tuoi Personaggi Principali, sistema di risorse (cibo, medicine, utensili, armi), sistema dadi D6, azioni per turno, edifici costruibili, mappa dei POI con pressione zombie, eventi casuali e diario di partita. Un giro completo di gioco è già possibile oggi.

Il progetto è nato dall'impianto e dal regolamento originale di Kaskemas, con le meccaniche di gioco di AngelHearts. È un lavoro artigianale, fatto con cura e senza fretta. Ogni feature che vedete è stata discussa, regolata e testata prima di finire in produzione.

Lo Stadio II porterà stagioni, psicologia individuale e contatti con comunità neutrali. Lo Stadio III aprirà al multiplayer. Per ora: sopravvivete allo Stadio I.

Restate sintonizzati. Questa pagina si aggiornerà ogni volta che qualcosa di importante succede. E succederà presto.


Prossimi aggiornamenti

Seguici per sapere quando lo Stadio I è completamente giocabile, quando arrivano le prime partite aperte e quando parte il beta test. Nel frattempo, scrivici se vuoi fare i playtester.